Turma do Dudo

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Regras

STGTD - SUPERIOR TRIBUNAL DE GOLFE DA TURMA DO DUDO (ou das DEZ)



O STGTD existe para dirimir e julgar todos os eventos que surgirem, baseando suas decisões no Bom Senso acima de tudo

Nenhum precedente constituirá regra absoluta nos eventos posteriores

Os critérios adotados pelo STGTD nunca foram e nem serão os mesmos do Clube, nem da Legislação Comum

As decisões que se tornem necessárias por falta de legislação específica da USGA, são da competência exclusiva do STGTD



DECISÕES DO STGTD:



1. Qualquer convidado para jogar na turma deverá pagar, compulsóriamente, R$20,00.

Caberá a quem convidar cobrar do convidado, ou será responsável pelo pagamento.

Excetua-se a situação em que convidamos alguem para completar 8, 12 ou 16 jogadores no tee de saída



2. Descontaremos sempre R$40 para o Fundo do Jantar. Do restante, 70% para o menor net e 30% para o segundo melhor net,com arredondamentos a favor do melhor net



3. Receberá um prêmio especial ao final do ano aquele mais assíduo. O premio será definido pelo SCGTD



4. Por enquanto, quem paga caipirinha está sendo estatísticamente debitado em R$10,00 na planilha.

Estuda-se uma colaboração especial para o jantar de quem mais pagar caipirinhas ao longo do ano



5. Além do pior net , deverão pagar R$20,00 todos aqueles que jogarem acima de 80 net no dia.

Estas taxas extras não entrarão para os premios dos melhores nets do dia, vão para o Fundo do Jantar.



6. Os jogadores saindo do tee amarelo, para efeito do nosso jogo,e segundo regras da USGA e R&A,serão contemplados com um stroke a mais.



7. Reitera-se o princípio básico, já regulamentado, de pagamento de capirinhas para todos os jogadores,quando a bola não ultrapassar o tee das damas no buraco 1.



8. O jogador que decidir parar de jogar antes de completar os 18 buracos, sem motivo justo (morte súbita, desmaio, quebra de membros superiores ou inferiores, aviso antecipado) pagará dobrado.

Independente da parada de um jogador naquele dia, também pagará dobrado o resultado net acima de 80 que completar a volta (Regra 5).



9. Para efeito de caipirinha, quem sair do tee amarelo terá uma extensão,correspondente a distancia entre o tee azul e o amarelo.


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